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如何更自然的做水纹波动
2019/5/18
posted in
AE
波浪小动效一
制作要点
矩形路径转化为贝塞尔曲线路径
制作波浪图形,复制 两者相互交替
设置关键帧
制作圆。进行颜色渐变关键帧移动
波浪进行预合成,放置于圆上方图层
圆的图层进行轨道遮罩 —Alpha遮罩
数字增加文本编码效果
设计要点
未使用AE的无线电波效果,波浪的变化加载不自然
可通过简单的变化实现进度条加载动画。
进度条动效
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