继续虎课网MG动画打卡,学习总结分整理。
1. 人物骑车动画
实现过程需要进行AI分层,在AE中对应的图层的中心点进行移动后进行子父集链接。然后使用“duik"插件进行人物骨骼绑定。
- 人物拳击无关节动画
实现过程需要进行AI分层,在AE中对没个需要做动效的图层使用”图钉“工具,建立可操控点,使用”puppertools3“插件,建立操控点,进行子父集链接,进行动效制作。
3.人物面部骨骼绑定动效
- AI进行图层分层。
- 进行子父集链接。 3.使用插件”be hesdrig"插件。 4.使用插件“duik”