界面临摹

打卡

1.书籍类APP临摹
white_clay

2.植物APP临摹

  • fitness

3.健身类APP临摹

2020/7/1 posted in  UI设计 临摹

个人中心设计和总结

个人中心是用户基础信息和操作功能入口几何页面,有列表式、棋盘式、棋盘式+列表





2020/6/1 posted in  思考

UI基础知识加强学习要点

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Read more   2020/3/18

AE 基础知识整理及相关练习(二)

继续虎课网MG动画打卡,学习总结分整理。
1. 人物骑车动画
人物动画

实现过程需要进行AI分层,在AE中对应的图层的中心点进行移动后进行子父集链接。然后使用“duik"插件进行人物骨骼绑定。

Read more   2020/3/3 posted in  AE

字体设计样式及步骤

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简单的折纸字体设计

  1. 创建”字体“,右键”创建轮廓“
  2. 选择色卡
  3. 快捷键"I",吸取色卡颜色。
Read more   2020/2/12 posted in  思考

C4D基础知识学习

操作

  1. 鼠标按住滚轮键可以选择视图,缩放视图大小
  2. AIT+鼠标左键可以鼠标拖动旋转视图
  3. 要进行立方体点、线、面编辑前,请先将立方体进行“转化为可编辑对象”操作
2020/2/5 posted in  C4D

每日素材采集感悟

2019.12.3
  1. 瓷片区的处理不要太过复杂,一些点缀的东西在信息多的情况下可以去掉。处理可以参考严选,蘑菇街。

  1. banner注意好视觉主体的内容,切记辅助元素占画面过大,导致没有视觉突出点。在文字信息多的情况下,通过横竖排结合的形式构建一个良好的阅读版式。
Read more   2019/12/3 posted in  思考

版面比较空,如何处理画面

对文字的处理

  1. 放大文字

左(一)是对文字标题进行了放大,整体看上去效果比右(一)好很多

Read more   2019/11/16 posted in  排版

AE 基础知识整理及相关练习(一)

最近参加了虎课网的MG动画打卡训练营,记录自己打卡过程中的学习心得。

  1. 几何图形碰撞动画

虎课网 - 原创在线学习网站!PS教程,AI教程

需要注意小球落地是的速度变化,调节曲线。

Read more   2019/11/1 posted in  AE

国外大师的设计锦囊

有时候大标题使用细体字,小标题使用粗体字号,效果也很不错。背景色可以通过吸取元素/照片中的颜色。


1. 选择与主题气质相符的字体
2. 跟随图像的形态进行设计
3. 按照阅读方式来排列文字
4. 不要再名片中留存与之无关的元素

Read more   2019/10/9 posted in  UI设计